Game Box
Сообщество разработчиков игр
GameBox — комьюнити геймдев-разработчиков, в котором вы можете создать игру в команде единомышленников или найти работу в студиях разработки игр.
Бесплатно для участников курсов Skillbox
Работа Mikhail Rakov
Учитесь и общайтесь с геймдизайнерами, аниматорами, 3D- и 2D-художниками и другими специалистами в GameDev.
Присоединиться к Gamebox
Реальные проекты
От экспертов индустрии и стажировки в студиях.
Стримы с экспертами
Ревью работ, воркшопы, интервью с CEO крупных студий.
Более 10 000 бесплатных материалов
Модели, анимации, музыка и другие полезности.
Коммерческие задачи
С сопровождением наших наставников.
Работа Евгения Кузнецова
Работа Алексея Костенникова
Работа Владимира Александрова
Работа sasha plyaskota
Что такое GameBox
GameBox — уникальное комьюнити для лучших участников курсов по играм. Здесь вы можете прокачать навыки командной работы и превратиться из новичка в крутого специалиста. Мы поможем найти единомышленников, выпустить свою первую игру, начать зарабатывать деньги и репутацию в геймдеве.
Неважно, кто вы — программист, художник или саунд-дизайнер. В GameBox рады всем, кто мечтает делать игры.
50+
участников получили оффер от студии сразу после презентации своей игры
Десятки
игр от команд GameBox уже продаются на маркетплейсах
100
лучших участников ежемесячно отбираются в Gamebox
Работа Алексея Андреева
Создавая GameBox, мы старались решить главную проблему новичка — отсутствие реального опыта. Нашли партнёров, клиентов, наставников и создали практическую лабораторию, в которой готовим участников курсов к настоящей работе.
Одни, прокачав софт скиллы и навыки командной работы, устраиваются в студии. Другие — осваивают весь пайплайн разработки игры и создают свои проекты.
GameBox — демоверсия работы в студии
Тут всё как в настоящей компании, только цена ошибки гораздо ниже. Вы ничем не рискуете — пробуете геймдев на практике, получаете фидбэк и поддержку от экспертов, которые помогут довести ваш проект до успешного релиза.
Мы отбираем лучших участников курсов по направлению «Игры»
Команды формируем не рандомно, а осмысленно — учитываем навыки, софт-скиллы, опыт, желания и даже часовой пояс участников. Назначаем опытного наставника.
Команды приступают к практике
Под руководством наставника участники создают игры, выполняют тестовые задания, проходят стажировки в реальных студиях, общаются на геймджемах и участвуют в воркшопах
Работают в условиях, приближенных к реальным
Используют таск-трекеры, ругаются на дедлайны, созваниваются с тимлидом и презентуют проекты перед строгими экспертами. Именно так создают успешные игры в топовых командах.
Мы помогаем с продвижением проектов и трудоустройством
Организуем встречи с маркетологами и аналитиками, готовим материалы для DTF и VC, зовём представителей индустрии на питчинг.
Работа Артура Орлова
Нажимая на кнопку, я соглашаюсь
на обработку персональных данных
Присоединиться к Gamebox
Вас будут курировать лучшие эксперты. Они помогут вам максимально безболезненно набить первые шишки, поделятся профессиональными секретами, проведут подробные ревью работ и расскажут, как не допускать ошибок в будущем.
Наставники GameBox
Артём Нетягин
10 лет в Unity
Инди-разработчик Technical Supervisor в компании ReDefine
Прошёл Disco Elysium
Никита Веселко
Разработчик игр на Unreal Engine
Product-manager в компании IThub games
Работал в VRProfessionals
Денис Ахматов
Senior 3D Lead Artist
Работал в Digital Forms, Blacksteinn, 1518 Studios
За плечами такие проекты, как: War Thunder, Escape from Tarkov, Atomic heart, Cyberpunk 2077, Spiderman
Роман Манж
Продюсер, работал с Бхимой, Хаски, лейблом Universal
Алёна Кучерова
2D-художник XOVP
Лид 2D направления GameBox
Фриланс-иллюстратор
Виктория Лаптева
CMO at Arcadia VR
Mentor at Mentor in Tech 3.0
Mentor at PlayPort Accelerator
Ambassador at Women in Games
Снимал клипы для группы Serebro под началом Максима Фадеева и организовывал концерты для Black Star
Артём Нетягин
10 лет в Unity
Инди-разработчик Technical Supervisor в компании ReDefine
Прошёл Disco Elysium
Никита Веселко
Разработчик игр на Unreal Engine
Product-manager в компании IThub games
Работал в VRProfessionals
Денис Ахматов
Senior 3D Lead Artist
Работал в Digital Forms, Blacksteinn, 1518 Studios
За плечами такие проекты, как: War Thunder, Escape from Tarkov, Atomic heart, Cyberpunk 2077, Spiderman
Роман Манж
Продюсер, работал с Бхимой, Хаски, лейблом Universal
Алёна Кучерова
2D-художник XOVP
Лид 2D направления GameBox
Фриланс-иллюстратор
Виктория Лаптева
CMO at Arcadia VR
Mentor at Mentor in Tech 3.0
Mentor at PlayPort Accelerator
Ambassador at Women in Games
Снимал клипы для группы Serebro под началом Максима Фадеева и организовывал концерты для Black Star
Нет, это ещё не всё! Классных экспертов много не бывает
Артём Ниязов
Дина Левтерева
Валентин Савинов
Алексей Барцев
Татьяна Белоусова
Данил Масюк
Иван Нарский
Михаил Бочкарёв
Как устроен GameBox
Практика состоит из двух потоков. Параллельно вы проходите курс и получаете знания, которые применяете в командных проектах.
Ваш прогресс по курсу в Skillbox
30%
Первый поток: игра за месяц
70%
Второй поток: спецпроект
100%
Первый поток: командный опыт и творческая свобода
Как попасть. Пройти 30% курса и выполнить уникальное тестовое задание, которое мы готовим для каждого набора. Можно попробовать и раньше — эксперты всё равно проверят тестовое и дадут подробный фидбэк. Задания публикуем раз в 2-3 месяца в личном кабинете Skillbox.
Второй поток: шаг к работе мечты
Как попасть. Нужно выполнить усложнённое тестовое задание и презентовать собственный проект — когда вы пройдёте 70% курса, это перестанет казаться чем-то невозможным. Набор проходит каждые 3-4 месяца на шоукейсах или когда студии ищут стажёров для проектов. Обычно в чатах GameBox всегда идёт наём.
0%
Работа Тима Авакумова
Первый поток: командный опыт и творческая свобода
Как попасть. Пройти 30% курса и выполнить уникальное тестовое задание, которое мы готовим для каждого набора. Можно попробовать и раньше — эксперты всё равно проверят тестовое и дадут подробный фидбэк. Задания публикуем раз в 2-3 месяца в личном кабинете Skillbox.
Вступаете в команду единомышленников
Это будет дримтим, с которой вы покорите геймдев!
Работаете по пайплайну от реальной студии
Чёткий план и поддержка наставника помогут избежать частых ошибок, которые допускают как новички, так и опытные.
Получаете доступы к вакансиям
Вам откроется специальный чат с предложениями от студий и заказчиков.
Готовый проект презентуете перед экспертами
Если что-то пойдёт не так, они дадут подробный фидбэк — вы сможете разобрать ошибки и попробовать свои силы в новом наборе. Иногда участники выступают на шоукейсах так ярко, что сразу после презентации их приглашают на стажировку!
Вместе с командой и наставником создаёте прототип игры за месяц
Идея игры может быть совершенно любой — вашу фантазию ничто не ограничивает!
Набираетесь опыта на личных встречах с экспертами
Наставники поделятся знаниями, о которых остальные узнают только на первой работе, когда цена ошибки гораздо выше.
И к библиотеке из более 10 000 полезных материалов
Там вы найдёте модели, анимации, генераторы музыки, UI- и UX-дизайн, палитры, ИИ для билдов.
Результат
Познакомитесь с классной командой и вместе создадите прототип игры. Научитесь планировать время, конструктивно обсуждать рабочие задачи с коллегами из смежных геймдев-направлений и питчить свои проекты. Сможете допилить игру до коммерческого уровня или заявиться на конкурс.
Второй поток: шаг к работе мечты
Как попасть. Нужно выполнить усложнённое тестовое задание и презентовать собственный проект — когда вы пройдёте 70% курса, это перестанет казаться чем-то невозможным. Набор проходит каждые 3-4 месяца на шоукейсах или когда студии ищут стажёров для проектов. Обычно в чатах GameBox всегда идёт наём.
Работаете над крупным и уникальным проектом
Выполняете задания от студии или работайте с проектом экспертов и участников комьюнити.
Проходите стажировку в студии-партнёре
С последующим трудоустройством.
Размещаете свои игры на маркетплейсах и зарабатываете на них
Steam, App Store или Google Play — перед вами весь мир!
Мы помогаем вам с PR
Рассказываем о ваших проектах на DTF, vc.ru, Render, Skillbox Media и договариваемся о рекламе у блогеров.
Результат
Пройти второй поток — это как победить босса на финальном уровне. Вам придётся приложить много усилий, чтобы пройти его. Но результат стоит того. Вы найдёте работу мечты, воплотите свою идею или станете частью крутой команды, с которой будете разрабатывать всё больше и больше игр по заказам студий.
Студии-партнёры
Музей Царицыно
В GameBox постоянно обращаются студии — они приходят и забирают джунов с горящими глазами и желанием делать игры. В этих и многих других компаниях участники комьюнити нашли стажировки и постоянную работу на втором потоке.
Сервис экспресс-доставки продуктов питания и товаров для дома «Самокат»
Студия разработки VR- и AR-решений для бизнеса
Vengeance Games Тени Возмездия, Возмездие: Тени Антары
Студия разработки AR- и VR-продуктов из Нью-Йорка
VR-тренажёры для предприятий, виртуальный туризм
«Майор Гром: Погоня», WORD BATTLE, METOLAND
Российская студия-разработчик компьютерный игр. Авторы «Мор», «Тургор», «Тук-тук-тук», «Эврика!»
Организатор соревнований по экстремальным видам спортам. Производитель энергетических напитков
Музей Царицыно
Сервис экспресс-доставки продуктов питания и товаров для дома «Самокат»
Студия разработки VR- и AR-решений для бизнеса
Vengeance Games
Тени Возмездия, Возмездие: Тени Антары
Студия разработки AR- и VR-продуктов из Нью-Йорка
VR-тренажёры для предприятий, виртуальный туризм
«Майор Гром: Погоня», WORD BATTLE, METOLAND
Российская студия-разработчик компьютерный игр. Авторы «Мор», «Тургор», «Тук-тук-тук», «Эврика!»
Организатор соревнований по экстремальным видам спортам. Производитель энергетических напитков
Ваш прогресс в GameBox
До участия в Gamebox
После завершения потока
Отзывы участников и участниц GameBox
Габриель
Илья Фомин
Алиса
Елизавета Шебакпольская
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
1/ 2
Отзывы участников и участниц GameBox
Сергий Вадимович
Валентин Савинов
Татьяна Белоусова
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
2/ 2
Отзывы участников и участниц GameBox
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
Сергий Вадимович
Валентин Савинов
Татьяна Белоусова
Габриель
Илья Фомин
Алиса
Елизавета Шебакпольская
А вот что можно творить в GameBox
Проекты участников — это не какое-то там баловство. Команды GameBox создают игры, которые уже приносят им доход на маркетплейсах и завоёвывают награды в геймдев-конкурсах. Посмотрите сами.
Blocks and Rows
Игра-головоломка на развитие пространственного мышления от команды Gray Guys.
Lucky Shot
Игра-рогалик для развития памяти и реакции от команды Nocscab Games. Это уже 4-й проект ребят в GameBox.
Crush link
Ваша задача — защитить свою базу, не допуская попадания спама в почтовый ящик. Стройте башни в отмеченных местах, чтобы остановить спам.
Daldos
Игра о сражении викингов на борту драккара. Проект представили участники GameBox в качестве практической работы по заданию от экспертов.
Knitted And Inflatable
История о противостоянии «Мира надувных» с «Вязаным миром». Авторы игры — победители нескольких геймдев-мероприятий: Unreal Engine dev contest 2021 от Epic Games, шоукейса GameBox 2021 и фестиваля по геймдизайну от Высшей школы экономики.
Scary Tales
Scary Tales — это тактический арена-экшен от первого лица в мистическом сеттинге славянских народных сказок.