Game Box
Студия по разработке игр
Пока остальные мечтают создавать игры, участники GameBox реализуют свои идеи и работают над коммерческими проектами.

Неважно, какая у вас специальность — 2D художник, разработчик или маркетолог. В GameBox вы найдете проект для себя.
Бесплатно для участников курсов Skillbox
Работа Mikhail Rakov
Учитесь и общайтесь с геймдизайнерами, аниматорами, 3D- и 2D-художниками и другими специалистами в GameDev.
Присоединиться к Gamebox
Помощь от опытных разработчиков
начинающим специалистам.
Коммерческие проекты
от студий-партнеров.
Закрытая библиотека
алгоритмов ИИ, моделей, анимаций для ваших проектов.
Поддержка ваших проектов
в релизе и продвижении.
Работа Евгения Кузнецова
Работа Алексея Костенникова
Работа Владимира Александрова
Работа sasha plyaskota
Зачем мы создали GameBox?
Чтобы новички в геймдеве могли поскорее заняться реальными играми.
GameBox дает возможность:
  • Изучить, как устроена разработка в настоящей студии;
  • Разработать и выпустить свою игру;
  • Поработать над коммерческими проектами крупнейших разработчиков и брендов;
  • Получить опыт разработки в большой команде;
  • Лично пообщаться с основателями студий, художниками, разработчиками и дизайнерами;
  • Получить персональные консультации по маркетингу и выпуску игр на маркетплейсы;
  • Выйти на рынок не зеленым джуниором, а востребованным миддл-специалистом с опытом разработки.
50+
участников получили оффер от студии сразу после презентации своей игры
50+
игр от участников GameBox
уже продаются на маркетплейсах.
100
ежемесячно попадают в GameBox
Работа Алексея Андреева
GameBox — это ваш пропуск в игровую индустрию. Студия, готовая дать шанс молодым специалистам. Комьюнити, построенное на принципах взаимопомощи и вовлеченности.
В него попадают только те, кто действительно горит желанием создавать игры и готов помогать другим в достижении мечты.
Как разрабатывают игры в GameBox
С дедлайнами, требованиями и четким распределением обязанностей в команде — всё, как и в других студиях. Только цена ошибки гораздо ниже. А кроме того, вам будут помогать практикующие разработчики и другие специалисты индустрии.
Раз в 2-3 месяца мы отбираем лучших пользователей Skillbox
Команды формируем осмысленно — учитываем навыки, софт-скиллы, опыт, желания и даже часовой пояс участников. Назначаем опытного лида.
Команды приступают к работе
Под руководством эксперты индустрии участники создают игры, выполняют коммерческие заказы, общаются на геймджемах и участвуют в воркшопах
Участники разрабатывают игры в реальных условиях
Используют таск-трекеры, ругаются на дедлайны, созваниваются с тимлидом, слушают рекомендации от студий-партнеров, а потом — презентуют проекты перед строгими экспертами.
Мы помогаем с продвижением проектов и карьерным развитием
Организуем встречи с маркетологами и аналитиками, готовим материалы для DTF и VC, зовём представителей индустрии на презентации игр.
Работа Артура Орлова
Да, разработка в GameBox реальная. Но мы не забываем, что также должны показать вам, как делать игры. А поэтому вам будут помогать эксперты. Они объяснят, как максимально безболезненно набить первые шишки, поделятся профессиональными секретами, проведут подробные ревью работ и расскажут, как не допускать ошибок в будущем.
Эксперты GameBox
Артём Нетягин
10 лет в Unity
Инди-разработчик Technical Supervisor в компании ReDefine
Прошёл Disco Elysium
Никита Веселко
Разработчик игр на Unreal Engine
Product-manager в компании IThub games
Работал в VRProfessionals
Денис Ахматов
Senior 3D Lead Artist
Работал в Digital Forms, Blacksteinn, 1518 Studios
За плечами такие проекты, как: War Thunder, Escape from Tarkov, Atomic heart, Cyberpunk 2077, Spiderman
Роман Манж
Продюсер, работал с Бхимой, Хаски, лейблом Universal
Алёна Кучерова
2D-художник XOVP
Лид 2D направления GameBox
Фриланс-иллюстратор
Виктория Лаптева
CMO at Arcadia VR
Mentor at Mentor in Tech 3.0
Mentor at PlayPort Accelerator
Ambassador at Women in Games
Снимал клипы для группы Serebro под началом Максима Фадеева и организовывал концерты для Black Star
Артём Нетягин
10 лет в Unity
Инди-разработчик Technical Supervisor в компании ReDefine
Прошёл Disco Elysium
Никита Веселко
Разработчик игр на Unreal Engine
Product-manager в компании IThub games
Работал в VRProfessionals
Денис Ахматов
Senior 3D Lead Artist
Работал в Digital Forms, Blacksteinn, 1518 Studios
За плечами такие проекты, как: War Thunder, Escape from Tarkov, Atomic heart, Cyberpunk 2077, Spiderman
Роман Манж
Продюсер, работал с Бхимой, Хаски, лейблом Universal
Алёна Кучерова
2D-художник XOVP
Лид 2D направления GameBox
Фриланс-иллюстратор
Виктория Лаптева
CMO at Arcadia VR
Mentor at Mentor in Tech 3.0
Mentor at PlayPort Accelerator
Ambassador at Women in Games
Снимал клипы для группы Serebro под началом Максима Фадеева и организовывал концерты для Black Star
Нет, это ещё не всё! Классных экспертов много не бывает
Артём Ниязов
Дина Левтерева
Валентин Савинов
Алексей Барцев
Татьяна Белоусова
Данил Масюк
Иван Нарский
Михаил Бочкарёв
Как устроен GameBox
Практика в GameBox бесплатна для участников курсов Skillbox и состоит из двух этапов. Параллельно вы проходите курс и получаете знания, которые применяете в командных проектах.
Ваш прогресс по курсу в Skillbox
30%
Первый этап: прототип игры за месяц
70%
Второй этап: коммерческий проект от партнеров или экспертов за 4 месяца
100%
Первый этап: командный опыт и творческая свобода
Как попасть. Пройти 30% вашего курса на Skillbox и выполнить тестовое задание, которое мы готовим для каждого набора. Можно попробовать и раньше — эксперты всё равно проверят тестовое и дадут подробный фидбэк. Задания публикуем раз в 2-3 месяца в личном кабинете Skillbox.
Второй поток: шаг к работе мечты
Как попасть. Нужно выполнить усложнённое тестовое задание и презентовать собственный проект — когда вы пройдёте 70% курса, это перестанет казаться чем-то невозможным. Набор проходит каждые 3-4 месяца на шоукейсах или когда студии ищут стажёров для проектов. Обычно в чатах GameBox всегда идёт найм.
0%
Работа Тима Авакумова
Первый этап: командный опыт и творческая свобода
Как попасть. Пройти 30% вашего курса на Skillbox и выполнить тестовое задание, которое мы готовим для каждого набора. Можно попробовать и раньше — эксперты всё равно проверят тестовое и дадут подробный фидбэк. Задания публикуем раз в 2−3 месяца в личном кабинете Skillbox.
Вступаете в подобранную для вас команду
Это будет дримтим, с которой вы покорите геймдев!
Работаете по пайплайну от реальной студии
Чёткий план и поддержка наставника помогут избежать частых ошибок и довести игру до конца.
Получаете доступы к вакансиям
Наши менеджеры, партнеры и коллеги постоянно ищут специалистов прямо в GameBox.
Готовый проект презентуете перед экспертами
Если что-то пойдёт не так, они дадут подробный фидбэк — вы сможете разобрать ошибки и попробовать свои силы в новом наборе. Иногда участники выступают на шоукейсах так ярко, что сразу после презентации их приглашают присоединиться к одной из наших студий-партнеров!
Вместе с командой и наставником создаёте прототип игры за месяц
Идея игры может быть совершенно любой — вашу фантазию ничто не ограничивает!
Набираетесь опыта на личных встречах с экспертами
Наставники поделятся знаниями, о которых остальные узнают только на первой работе, когда цена ошибки гораздо выше.
И к закрытой библиотеке из более 10 000 полезных материалов
Там вы найдёте модели, анимации, генераторы музыки, UI- и UX-дизайн, палитры, ИИ для билдов. Все это вы сможете бесплатно использовать в своих проектах.
Результат
Познакомитесь с классной командой и вместе создадите прототип игры. Выпустите свой проект, сможете заявить его на конкурс, получить грант на разработку или приглашение в студию мечты.
Второй этап: шаг к работе мечты
Как попасть. Нужно выполнить усложнённое тестовое задание и презентовать собственный проект — когда вы пройдёте 70% курса, это перестанет казаться чем-то невозможным. Набор проходит каждые 3−4 месяца на шоукейсах или когда студии ищут стажёров для проектов. Обычно в чатах GameBox всегда идёт найм.
Работаете над крупным и уникальным проектом
Выполняете задания от студии или работайте с проектом экспертов и участников комьюнити.
Проходите стажировку в студии-партнёре
С последующим трудоустройством.
Размещаете свои игры на маркетплейсах и зарабатываете на них
Мы поможем выпустить проект на любой площадке от VK Play до Steam или App Store!
Получаете PR-поддержку
Рассказываем о ваших проектах на DTF, vc.ru, Render, Skillbox Media и договариваемся о рекламе у блогеров.
Результат
Пройти второй поток — это как победить босса на финальном уровне. Вам придётся приложить много усилий, но результат того стоит. Вы найдёте работу мечты, воплотите свою идею или станете частью крутой команды, с которой будете разрабатывать всё больше игр по заказам студий.
Студии-партнёры
Музей Царицыно
В GameBox постоянно обращаются студии — они приходят и забирают джунов с горящими глазами или предлагают заказы для аутсорса.
Сервис экспресс-доставки продуктов питания и товаров для дома «Самокат»
Студия разработки VR- и AR-решений для бизнеса
Vengeance Games Тени Возмездия, Возмездие: Тени Антары
Студия разработки AR- и VR-продуктов из Нью-Йорка
VR-тренажёры для предприятий, виртуальный туризм
«Майор Гром: Погоня», WORD BATTLE, METOLAND
Российская студия-разработчик компьютерный игр. Авторы «Мор», «Тургор», «Тук-тук-тук», «Эврика!»
Организатор соревнований по экстремальным видам спортам. Производитель энергетических напитков
Музей Царицыно
Сервис экспресс-доставки продуктов питания и товаров для дома «Самокат»
Студия разработки VR- и AR-решений для бизнеса
Vengeance Games
Тени Возмездия, Возмездие: Тени Антары
Студия разработки AR- и VR-продуктов из Нью-Йорка
VR-тренажёры для предприятий, виртуальный туризм
«Майор Гром: Погоня», WORD BATTLE, METOLAND
Российская студия-разработчик компьютерный игр. Авторы «Мор», «Тургор», «Тук-тук-тук», «Эврика!»
Организатор соревнований по экстремальным видам спортам. Производитель энергетических напитков
Ваш прогресс в GameBox
До участия в Gamebox
После завершения потока
Отзывы участников и участниц GameBox
Полина
Серегин Антон
Алиса
Витвицкий Руслан
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
1/ 2
Отзывы участников и участниц GameBox
Ефремов Михаил
Габриель
Петченко-Воробец Дмитрий
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
2/ 2
Шебакпольская Елизавета
Отзывы участников и участниц GameBox
Что думают те, кто на себе ощутил всю мощь комьюнити
Евремов Михаил
Габриель
Петченко-Воробец Дмитрий
Полина
Серегин Антон
Алиса
Витвицкий Руслан
Шебакпольская Елизавета
А вот что можно творить в GameBox
Проекты участников — это не какое-то там баловство. Команды GameBox создают игры, которые уже приносят им доход на маркетплейсах и завоёвывают награды в геймдев-конкурсах. Посмотрите сами.
Blocks and Rows
Игра-головоломка на развитие пространственного мышления от команды Gray Guys.
Lucky Shot
Игра-рогалик для развития памяти и реакции от команды Nocscab Games. Это уже 4-й проект ребят в GameBox.
Crush link
Ваша задача — защитить свою базу, не допуская попадания спама в почтовый ящик. Стройте башни в отмеченных местах, чтобы остановить спам.
Daldos
Игра о сражении викингов на борту драккара. Проект представили участники GameBox в качестве практической работы по заданию от экспертов.
Knitted And Inflatable
История о противостоянии «Мира надувных» с «Вязаным миром». Авторы игры — победители нескольких геймдев-мероприятий: Unreal Engine dev contest 2021 от Epic Games, шоукейса GameBox 2021 и фестиваля по геймдизайну от Высшей школы экономики.
Scary Tales
Scary Tales — это тактический арена-экшен от первого лица в мистическом сеттинге славянских народных сказок.